Daemonica longplay смотреть последние обновления за сегодня на .
Full English-only game longplay of Daemonica, an action-adventure game, developed by Czech companies RA Images and Cinemax, released first in Czechia in May 2005, then in the world in March 2006. Game consists of a full 3D isometric perspective, with a simple combat. Played in 2880x1620 due to dgVoodoo, max I could, in stretched 4:3 resolution to fill the screen, with FXAA/MSAA on (one of those didn't work). Recorded in full 4K60. A poor man's Czech Witcher, I remember it being sold for the price of something like today's 12 USD on launch here in Poland, released first two years before the actual Witcher game hit the market. Eerily similar, as in there might have been some elements that influenced the Witcher in some miniature ways perhaps? Isometric perspective, brewing potions, combat by clicking left mouse only basically, game based on acts/chapters. Well, all that's saying is, if you liked the first Witcher game released in 2007, you might find Daemonica, while managing your expectations ofc as it's a budget almost-indie game, a quite worthy game, with gloomy atmosphere, locations, mysteries. And of course, the main theme of the game: gathering specific herbs, brewing a potion, getting some specific dead body down to your creepy, windy cellar, drinking the potion to basically almost die, to be able to talk to the spirit of that specific dead someone. Which is a very neat concept, pretty simple in practice, but very intriguing for my tastes. Summary of the plot (no spoilers): Daemonica tells a story of Haresh al-Dorem, the beast hunter, who is known as Nicholas Farepoynt. In the prologue, the player finds out that Nicholas was born as Nicholas Mortimer a son of Roger Mortimer and queen Isabella. who were responsible for the death of King Edward II of England. When Mortimer was executed, Nicholas was sent to a church in France and was renamed Farepoynt. He later became a mercenary and joined the English army in the Hundred Years' War. When he returned to England he met Clarice, a beast hunter. Beast hunters hunt serial killers and other "human beasts". They have knowledge of an ancient language of Daemonica. It allows them to call a demon Dahn-en-nyan the soul bearer who can help them to talk with the dead if they know certain facts about the dead. Hunters can also call a demon Marghet-en-dryat who can bring the dead back but there is no known case of a hunter surviving the ritual. Clarice taught Nicholas until they worked on a case in York. Clarice made a mistake that cost her life. Nicholas then received a letter from a Mayor of the small town of Cavorn where a couple had disappeared. Note: the three different endings (well, there are others but they only concern the fate of all those side characters, which I've saved all possible, as a sort of sub-quest fullfilment) have been shown here, but the bad one cuts short after the first monologue line, it never plays fully, but two other ones are fine. Timestamps: 0:00:00 - Intro/Act I, Blind Justice 1:45:36 - Act II, Voice and Darkness 3:06:05 - Act III, Shadow of Past 4:05:51 - Act IV, Onset of Darkness 4:34:48 - Act V, Face to Face
This longplay consists of Daemonica game fully in polish language, with dubbing made by Amadeusz Studio. Longplay - gra nagrana w całosci, od początku wątku głównego do zakończenia/napisów końcowych, zwykle w jednym dużym nagraniu (aczkolwiek youtube ostatnio nadał ograniczenie do max 12h na jeden film), koniecznie BEZ komentarza autora nagrania, czyli mojego. Daemonica - przygodowa gra point 'n' click z perspektywy izometrycznej, z elementami walki. Swoisty "niskobudżetowy czeski Wiedźmin", wydany w 2005 roku przez czeskiego developera RA Images, dwa lata przed właściwym Wiedźminem CD Projektu. Mroczny klimat średniowiecza XIV wieku po bardzo niedawnym wybuchu Czarnej Śmierci - Dżumie, elementy nadprzyrodzone, sporządzanie eliskirów i zbieranie ziół, walka przy użyciu myszki, wybory moralne mające większy lub mniejszy wpływ na losy postaci oraz na zakończenie. Gra nagrana w rozdzielczości 1080p60, sama gra jest limitowana do rozdzielczości 4:3, w tym przypadku użyłem najwyższej możliwej 1280x1024, z tego samego powodu też dodałem okładkę płyty po obu bokach ekranu, by zakryć tak irytujące dla mnie czarne paski. :) Akcja tej produkcji toczy się w średniowiecznej Anglii, a gracz wciela się w rolę Nicholasa Farepoynta - detektywa, który posiada nadprzyrodzoną moc i może rozmawiać z umarłymi, natomiast aktualnie pracuje nad rozwiązaniem zagadki śmierci młodej dziewczyny. W trakcie rozgrywki gracz przemierza ciemne tereny powoli umierającego miasta Cavorn. Zbiera informacje, rozmawia zarówno z żyjącymi, jak i zmarłymi osobami, a ponadto niejednokrotnie zmuszony jest stanąć do walki z napotkanymi postaciami. Oprócz standardowego wyposażenia detektyw dysponuje miksturami, które sam przyrządza z zebranych ziół, a te dodatkowo wyczulają jego zmysły. Podczas śledztwa wychodzą na jaw kolejne śmierci, a miasto pomału zaczyna popadać w stan obłąkania. Dochodzenie prowadzi bohatera do odkrycia sekretu – czegoś, co nigdy nie powinno ujrzeć światła dziennego, a właśnie zaczyna się ponownie budzić... Nicholas Farepoynt powoli odkrywa, jaka jest jego rola w tym wszystkim... Źródło opisu: GRY-Online.pl Timestamps: 0:00:00 - Opowieść/Prolog 0:16:47 - Akt I, Ślepa Sprawiedliwość 2:13:22 - Akt II, Głos i Mrok 3:33:27 - Akt III, Cień Przeszłości 4:28:44 - Akt IV, Nadchodzi Ciemność 5:01:20 - Akt V, Twarzą w Twarz 5:13:03 - Zakończenie
Genre: Action adventure Release: 2005 Mode: SP Platform: MW Developer: RA images, Cinemax Publisher: Cinemax
Игра Daemonica Зов Смерти. Прохождение с комментариями от Фрея.
Stretch Panic (Freak Out, Hippa Linda) (PS2) Full Game Playthrough / Longplay / Walkthrough. Played on the original console, recorded with Elgato Game Capture HD and upscaled to 1080p. 0:00 Intro 7:50 Boss: Siren 10:50 Boss: Cinder 13:30 Boss: Miss Mecca 21:00 Boss: Spinner 23:05 Boss: Samantha 28:20 Boss: Anne Droid V2.1 37:25 Boss: Fay Soff 42:10 Boss: Jelly-Chan 50:45 Boss: Demonica 57:45 Boss: Mirage 1:02:25 Boss: Cyan 1:08:30 Final Boss: Spirit 1:17:40 Boss: Demonica (second try to free the sister) Genre: Action ► Stretch Panic (Freak Out) - All Bosses video: 🤍 ► Longplay and Playthrough playlist: 🤍 ► Facebook: 🤍 #StretchPanic #PS2 #playthrough
Pierwszy odcinek kolejnej serii, tym razem z czeskiej gry przygodowej, której akcja toczy się w mrocznych klimatach średniowiecznej angielskiej wioski. W dzisiejszym odcinku poznamy Nicolasa Farepoynta, Łowcę Bestii i Philipa Saintjohna, burmistrza Cavorn a także zwiedzimy pewna bardzo interesującą piwnicę...
Longplay w całości po polsku, z dubbingiem | Longplay in Polish language only, with both subtitles/dubbing. = Longplay z gry Post Mortem, przygodówki typu point 'n' click, gdzie świat widzimy z perspektywy pierwszej osoby, wydanej w 2002 roku przez studio Microids, odpowiedzialne za serię Syberia. Gra wydana w Polsce, z pełnym dubbingiem, 18 czerwca 2003 roku. Dziękuję pięknie za oglądanie, wszelką aktywność, lajki oraz subskrybencje, miniaturowymi kroczkami ale być może uda się złożyć małe archiwum longplayów po polsku, jak dotąd nikt z tym pomysłem nie wyskoczył, na większą skalę przynajmniej, przez ponad dekadę istnienia youtuba, podejrzewam że to gigantyczna popularność "zagrajmy w" czy też let's playów spowodowała iż nie było raczej popytu na całe gry po polsku ale bez komentarza, teraz kiedy let's playe są już prawie martwe, a rządzą "memy" i "ekipy" (ok boomer), może się malutki kawalindek ryneczku lokalnego urwie dla boomerskich gier, niegdyś popularnych, nagranych w sensownej jakości. :)) Samą wersję polską i dubbing oceniam dobrze/przeciętnie+, jako iż widać w wielu kwestiach mówionych użyto dosłownego tłumaczenia, 1:1 z wersji angielskiej, kompletnie nie bacząc na kontekst. Wychodzą z tego różne kwiatki, które nie mają żadnego sensu, ale jak już się je słowo w słowo przetłumaczy spowrotem na angielski, to wszystko nagle zyskuje na znaczeniu. Coś jak spolszczenie GTA SA w wykonaniu Cenegi. CJ wyzywający Rydera od swojej suki, albo i "you're full of shit" przetłumaczone jako "masz sraczkę i bredzisz". :)) Ustawienia gry: dgvoodoo 2.75.1, rozdzielczość gry: 3200x2400, skaling 4x względem oryginalnej wersji limitowanej wyłącznie do 800x600, MSAA antyliasing 4x, dla lepszej ostrości i szczegółowości oponowałem za aspektem 4:3, z grafiką z gry w tle zamiast czarnych pasków. Prawdopodobnie najbardziej ulepszona wersja gry jaka kiedykolwiek pojawiła się na youtubie. Dalej da się tylko podnieść MSAA do 8x, ale rzeczywista jakość przy takich rozdzielczościach jest niezmienna. Post Mortem to kolejna gra przygodowa z firmy Microids niewątpliwie zachęconej sukcesem Syberii – jednej z najlepszych gier przygodowych ostatnich lat. Akcja przenosi nas do Paryża lat dwudziestych XX wieku, czyli w okres największej rewolucji kulturalnej, kiedy to nowe odkrycia naukowe zaczęły wypierać magię i okultyzm. Gracz wciela się w rolę amerykańskiego detektywa Gusa Macphersona wynajętego przez tajemniczą piękność w celu odnalezienia zabójcy jej siostry i szwagra. Zostali oni zamordowani w rytualny sposób w ekskluzywnym pokoju hotelowym. Kobieta uważa, że policja prowadzi śledztwo w partacki i nieefektywny sposób – ty graczu musisz okryć kulisy tej tajemniczej sprawy. Podczas śledztwa przyjdzie nam rozmawiać i wyciągać informacje od około dwudziestu różnych postaci, przy czym nie wszystkie okażą wolę współpracy. Cała gra wykonana jest w technologii trójwymiarowej z widokiem z pierwszej osoby. Jak zapewnia producent, fabuła gry jest całkowicie nieliniowa i posiada kilka różnych zakończeń zależnych od sposobu prowadzenia śledztwa. Na dodatek grę wyposażono w specjalny silnik odpowiedzialny za prowadzenie dialogów, dzięki któremu konwersacja przestaje być schematyczna, jak w innych tego typu produkcjach. Dzięki tym cechom Post Mortem zapewnia graczom ponad 15 godzin satysfakcjonującej rozgrywki - rozgrywki satysfakcjonującej tym bardziej, że prócz samej istoty prowadzonego śledztwa, gracz poznaje realia tamtego okresu historycznego. Źródło: 🤍
A je tu prvý let´s play na hru Daemonica kde za hlavnú postavu menom "Nicholas Farepoynt" , ktorého pozve starosta do mesta "Cavorn" kde má potvrdiť , že popravený hrobár bol vinný ,ale Nicholasovi na tom celom prípade vraždy niečo nesedí , takže sa pustí do vyšetrovania . Tagy (IGNORUJTE !) Daemonica (LET´S PLAY) -/#1/ - Nicholas Farepoynt, Daemonica, Nicholas Farepoynt, NinjaspeedPD Daemonica, Daemonica Gameplay, Daemonica hra, Daemonica NinjaspeedPD, Daemonica Ninjaspeed, Daemonica game, daemonica pc, daemonica cz, daemonica cz dabing, daemonica cesky, daemonica slovensky, daemonica 2022, Cinemax, RA Images, #daemonica #ninjaspeedpd #skgamer
A complete playthrough of Demonica on medium diffculty from Dark Rift for N64. I cut out the 2 rounds I lost against Demitron. I haven't fully learned her combos yet so I often forget to use them. She has an 8 hit combo that deals more damage than any other. Demonica is among the best characters despite her lack of range. She's fast and her attacks are difficult to predict how to block. From what I know she has the most powerful combo in the game that takes about 2/3 of enemy HP, even though it's only 8 hits.
Longplay of Stretch Panic, played as the NTSC version on the PlayStation 2. This game's version was released on Aug. 28th, 2001. Tell us what you think by leaving a comment down below! 0:00:00 - Menu, Intro 0:03:46 - Grinding 1 0:11:47 - Siren 0:15:13 - Cinder 0:18:43 - Spinner 0:22:07 - Miss Mecca 0:25:54 - Grinding 2 0:32:47 - Jelly-Chan 0:36:06 - Samantha 0:39:57 - Grinding 3 0:46:00 - Anne-Droid V2.1 0:49:31 - Grinding 4 0:54:43 - Fay Soff 0:59:49 - Deominica 1:04:40 - Grinding 5 1:09:30 - Cyan 1:15:31 - Mirage 1:19:20 - Grinding 6 1:23:40 - Final boss: Spirit 1:28:33 - Ending Credits By: nikodem123asdf
Longplay of Dark Rift, played as the NTSC version on the Nintendo 64. This game's version was released on June 30th, 1997. Tell us what you think by leaving a comment down below! 00:00 - Start 00:10 - Opening 01:22 - Gore opening 02:09 - vs. Demonica 04:02 - vs. Eve 06:10 - vs. Zenmuron 07:47 - vs. Aaron 10:49 - vs. Niiki 13:34 - vs. Scarlet 16:30 - vs. Morphix 20:18 - vs. Gore 23:51 - vs. Sonork 26:52 - vs. Demitron 30:15 - Gore ending 31:21 - Credits Opening & endings 32:59 - Aaron 34:54 - Demitron 36:44 - Demonica 38:35 - Eve 40:34 - Morphix 42:30 - Niki 44:24 - Scarlet 46:24 - Sonork 48:11 - Zenmuron
Прохождение Daemonica: Зов Смерти, стрим первый. Приятного просмотра! Twitch канал Dariya Willis - 🤍 Группа в вк стримлера - 🤍 P.S. Автор канала - не сама Даша, а ее зритель.
Nauka nowego ciosu i mnich-kaskader... gra się rozwija! :)
Siema! Witam w nowej serii :) Od razu uprzedzam że ten jak i następne odcinki mogą wiać nudą z powodu długich konwersacji. Ale myślę, że będziecie zadowoleni z tego projektu :3
Full game/mod longplay of Heroes Unleashed on a Highest difficulty, nicely called Doom. A huge mod for Tom Clancy's Ghost Recon, version 1.0 since 1.01 just doesn't show up in-game for me. Note that it is a base game campaign, the mod has all two campaigns from expansions, and about 140 (!) additional missions. Since I rerecorded both expansions very recently, I felt that it would be pretty pointless. So here it is, famous Heroes Unleashed. I've counted three missions created by the modder than are included in the base campaing, with voice-overed briefing. I've managed to complete most side objectives, and unlocked almost all specialists. Almost, because of one civilian who got killed in Tbilisi or something. Smh. If anyone, for any reason, like loving one of my videos, would like to tip and buy me a kebab or something, then, well, I apparently had this here set up long time ago. Any tip would be appreciated. I'm a pretty old guy and got a job already, making longplays is a side hobby, job being actually the only reason I am not releasing videos like every second day, but that's adulting for you. Thanks for your time and any and all tips. :)) 🤍 Ghost Recon: Heroes Unleashed offers a ruthlessly unforgiving tactical FPS experience by maximizing realism in every aspect of the game. Weapons match their real-life counterparts in accuracy, effectiveness, and handling. AI displays terrifying acumen in trying to outmaneuver you. Missions take place in open-world locations and are entirely nonlinear, with a minimum of scripted events and utmost randomization, for infinite replayability. The mod is what you would pretty much expect from a mod to Ghost Recon. GR is a game known for difficulty, tactics, big maps, non-linearity, hordes of enemies, basically a genre-defining tactical FPS. And as per usual when it comes to user-made mods, the game is much harder, more complicated, with the biggest pros of the base game improved on. Basically bigger and better. 150 custom maps for a tons of hours of Ghost Recon gameplay, I'm gonna keep this mod on my hard drive for a long time if the annual 2 weeks of non-stop Ghost Recon comes to me :)) There also custom cutscenes at the beginning and the end of every single mission, there is a muhc bigger usage of vehicles. Great mod all around, and probably the definitive version of Ghost Recon for quite a few years now. Though there are nitpicks. There are over 300 weapon kits for every class, yes, but there is no indication on which weapon has an actual scope, as all the weapons with no scope, have no zoom at all. None. Basically, you can't see shit from more than 50 meters in front of you. I guess that is fine, the realism of it and all, but it makes basically 90% of weapon kits useless to me in this whole mod. Scopes got a new design and they are very cool, tho I think every scope has the zoom of OICW, there aren't any other types? Soldiers no longer can be upgraded. Basically renders the basic soldiers useless, as they are infinitely inferior compared to specialists. The exfiltration time-out is pretty cheesy and annoying. The game seems to be running a little worse than the base game, the fps I mean, but that;s minor, I am playing on a potato after all. So, basically my assessment is that the mod changes too little, and where it does change, the changes are questionable and a little bit too cheesy to be in a mod to a GAME. It is a game we're playing, not some US Army simulator. Overall, I'd rate 8,5/10 as I love the base GR, and this mod actually made want to play the main campaign, I was anxious all the time to see what changes in those levels, where will be the surprises. :)) timestamps: 0:00:00 - Intro 0:04:25 - Bear Claw (New) 0:19:45 - Iron Dragon 0:45:20 - Eager Smoke 1:05:30 - Stone Belt 1:28:10 - Black Needle 1:46:48 - Gold Mountain 2:12:36 - Witch Fire 2:33:30 - Paper Angel 3:03:23 - Zebra Straw 3:21:11 - Blue Storm 3:42:15 - Brazen Eagle (New) 4:10:25 - Swift Hatchet (New) 4:27:50 - Fever Claw 4:54:47 - Dream Knife 5:13:08 - Ivory Horn 5:31:10 - Arctic Sun 5:51:42 - Willow Bow 6:08:20 - White Razor 6:26:30 - Outro
Фундамент, скрепляющий разнородные жанры, — тексты: заметки главного героя, обстоятельные письма, длинные монологи персонажей, старинные пророчества... Коротких, длинных и очень длинных текстов не просто много, они — основа действа.
Anito is a single-player isometric adventure RPG set in the 16th century Asia, in the land of Maroka. Maroka is an island besieged both by internal conflict and by armored invaders from a faraway land who are slowly turning Maroka into their monarch;s colony. When Datu Maktan, leader of the Mangatiwala tribe and the land's most influential peacemaker, mysteriously disappears, it is up to his children Agila and Maya to find him and restore the delicate peace that their father has kept in balance, before conflicting forces tear the land apart. Wield the power of the Anito of Maroka; lead your people to freedom and defend a land enraged. - - - - - Neil Plays | Anito (AGILA) Ep.1 - IT'S ACTION ALREADY! Anito Gameplay Lets Play Playlist ► 🤍 Che-che-check these out! Website: 🤍 Artworks: 🤍 Soundcloud: 🤍 Games: 🤍 🤍 - - - - - I won this game last GameCon.PH 2017 because of the book The Finishers. The Finishers is a book written by Ezra Ferraz, a business writer with a passion for technology, startups, and entrepreneurship. The book is about different founders, innovators, CEOs, and entrepreneurs in the Philippines that helped spark the progress of the different industries in the country. It contains the stories behind their journeys: the struggles, and some tips and tricks for students, startup founders, and aspiring entrepreneurs out there. - - - - - Anito Defend a Land Enraged on Amazon ► 🤍 - - - - - -~-~~-~~~-~~-~- Here's my first vlog, enjoy! :D 🤍 -~-~~-~~~-~~-~-
SIE-MA-NO! Zapraszam was na pierwszy odcinek długo zapowiadanej serii Daemonica. W tym odcinku zobaczycie: - Sterowanie bohaterem - Zbieranie ziół (możecie nazywać zbieranie marihuany) - Strażnik Hejter - Nowy dom bohatera - Prze cholernie długa rozmowa z burmistrzem (w czasie rozmowy dowiemy się o śmierci młodej dziewczyny oraz o zniknięciu staruszków) Myślę że będzie wam się podobało. Wyposaż się w słuchawki! Kopiowanie i rozpowszechnianie filmu zabronione. RafsonGames 2012.
jest to mój najlepszy film jak i pierwszy z dubbingiem film ma parę błędów np dubbing jak i jakość oraz rozmowa z sentenzom zapraszam do komentowania i oceniania :0 :) a zapomniałbym dubbingerami byli -michal grzelak- ferpoint -strażnik-michal grzelak -burmistrz-mój brat XD nie ma konta na youtube
Shin Megami Tensei: Strange Journey is a cosmic horror video game. Turn-based games have often been considered to never have the possibility to be a horror game, but I disagree. I feel SMT Strange Journey takes the story inspirations from classics such as At The Mountains of Madness and Who Goes There? and makes its own distinct mark on the horror genre. But how about you? Do you think turn-based games can ever be in the horror genre? Let me know down in the comments. Thank you for subscribing! Follow HBTG: 🤍 #SMTSJ #SMTV #atlusfaithful #SMTM10
Enter a dark world of grotesque maturity! Gothic “metroidvania” adventure awaits in Demoniaca: Everlasting Night, a side-scrolling action platformer that mixes beautifully grotesque imagery with seductive style. Explore, fight, meet new friends and seek revenge against those who brought you unbearable pain and loss! As you journey through the dreadful and corrupted Tower of Babel, you’ll uncover its many dangerous secrets, challenge powerful lords and slay hordes of their minions. Immerse yourself in fluid real-time combat that’s easy to learn but challenging to master. Gain access to new areas in and around the tower as you progress and upgrade abilities. But what end could await one filled with such anger and despair? Playlist: 🤍 Image quality enhanced by Marseille's mClassic: 🤍 Get $3 off your purchase above $50 at JapanCodeSupply using discount code "Timodus". 🤍 The discount code can be applied once per email. Twitter - 🤍 Twitch - 🤍 Thanks to Eastasiasoft for the game code. #DemoniacaEverlastingNight #gameplay #PS5
Jakie inne zakończenia proponuje nam gra Daemonica poza tym, które już wdzieliśmy w serii? Sprawdźcie sami, wszystko podane jak na talerzu. Miłego oglądania!
Enter a dark world of grotesque maturity! Gothic “metroidvania” adventure awaits in Demoniaca: Everlasting Night, a side-scrolling action platformer that mixes beautifully grotesque imagery with seductive style. Explore, fight, meet new friends and seek revenge against those who brought you unbearable pain and loss! As you journey through the dreadful and corrupted Tower of Babel, you’ll uncover its many dangerous secrets, challenge powerful lords and slay hordes of their minions. Immerse yourself in fluid real-time combat that’s easy to learn but challenging to master. Gain access to new areas in and around the tower as you progress and upgrade abilities. But what end could await one filled with such anger and despair? Thanks to Eastasiasoft for the game Demoniaca: Everlasting Night (PS4) Playthrough/Walkthrough/Gameplay Difficulty: Classic No Commentary Twitter: 🤍 Instagram: 🤍 #DemoniacaEverlastingNight #PS4 #Walkthrough
🎮🎮Geheimakte Puritas Cordis Longplay | Walkthrough | Videolösung🎮🎮 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ #Longplay #Gameplay #Walkthrough #Videolösung
Exene in Criticom gets a pretty handy throw that can easily toss CPU opponents out of the ring for quick victories.
no commentary Walkthrough Gameplay Playthrough Longplays Please like , comment & Subscribe. Thank you. - Get games from Amazon: 🤍 Steam page of this game 🤍 Demoniaca - is a dark, gothic, mature and sexy action RPG inspired by the Castlevania series. Explore, fight, meet new friends and avenge those who brought you unbearable pain and loss.
W tym odcinku przyjdzie nam biegać po mieście odwiedzając różnych ludzi (niekoniecznie żywych) słuchając niekończących się dialogów i swatać pewną parę, a to wszystko okraszone wyśmienitą panierką mojego zachrypniętego, schorowanego głosu. Miłego oglądania!
Эта часть получилась без комментариев потому,что я забыл включить микрофон,а перезаписывать мне было лень.
This is a birth country video that is a hybrid: The composer was born in the United Kingdom, the producer and director in Italy. The images may not all reflect the cities born in, but they switch off between the UK and Italy. They are also from 1986, the year of the movie. The two styles are perfect: daytime resembles the openness of the first song, that wide open space. Nighttime is where most horror movie events take place. Questo è un video country di nascita che è un ibrido: il compositore è nato nel Regno Unito, il produttore e regista in Italia. Le immagini potrebbero non riflettere tutte le città nate in cui sono nate, ma si discostano tra il Regno Unito e l'Italia. Sono anche del 1986, l'anno del film. I due stili sono perfetti: il giorno ricorda l'apertura della prima canzone, quell'ampio spazio aperto. La notte è il luogo in cui si svolgono la maggior parte degli eventi dei film horror.